Motivation | |
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Im Rahmen der Softwarekrise des vorigen Jahrhunderts (Zusammenfassung: Kosten explodieren, Wartung von Programmen kostet doppelt so viel wie Neuentwicklung) entstanden einige innovative Konzepte. W�rend UML eher eine Metavorgehensweise ist und in bestehende Softwarekonzepte umgesetzt wird, ist funktionale Programmierung, beispielsweise mit Haskell, etwas v�llig neues. Richtig angewandt, und in der richtigen Umgebung, k�nnen funktionale Programme viel schneller und effizienter entwickelt werden. Gleichzeitig ist funktionale Programmierung aus meiner Sicht sehr spezialisiert und f�r Datenbankanbindungen oder GUI-Programmierung beispielsweise g�nzlich ungeeignet. |
Eigenschaften der Funktionalen Programmierung | |
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weniger Grundkonzepte keine Zuweisungen, Schleifen, Spr�nge. Einerseits vorteilhaft f�r "Neueinsteiger", die noch nie programmiert haben. Andererseits aus meiner Sicht selbst dann kein besonders gro�er Vorteil, da moderne objektorientierte Frameworks von Haus aus sehr viel abstrahieren und Schleifen immer mehr in den Hintergrund geraten. Spr�nge / Labels verwendet sowieso kaum noch wer (au�er Lowlevel Programmierer). h�here Produktivit�t? Funktionale Programme sind sehr kurz, verglichen mit vielen Imperativen Programmiersprachen. Ob sie dadurch verst�ndlicher (und in weiterer Folge wartbarer - wieder ein Tribut an die Softwarekrise) werden, stelle ich in Frage. Es gibt auch moderne imperative Programmiersprachen, welche sehr kurzen, fast schon kryptischen Code erm�glichen. Als Beispiel sei hier Python angef�hrt. einfacherer Korrektheitsbeweis und somit implizit h�hrere Zuverl�ssigkeit. Ein klarer Punkt f�r funktionale Programmierung. W�rend �bliche imperative Programme eher "maschinennah" sind, sind funktionale Programme eher "aufgabennah". Somit ist der Korrektheitsbeweis eines Programmes im wesentlichen mit dem Korrektheitsbeweis des dahinterliegenden Algorithmus gleichzusetzen. |
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